第141节(3 / 3)
人都会下调至百分之零,也会有寻找游戏真实感的人存在,选择将痛感拉到一定高度,这种人往往就是愿意沉浸于游戏之中的真正的“玩家”。
只要有这样的玩家想要好好扮演,彻底融入这个游戏,他们不一定能够发现这些人的异常。
知道夜至总部位置和一些核心信息的,除了她这一派别的人,有不少是博士手下那些辅助她研究的研究人员,她需要有一个了解他们的人去判断他们的异常,这个人就只有可能是博士。
这更让方舟加速了将第三、第四类的人物变成第二类的进程。
乌元柏、利瓦依、博士、望潮、一号、李白芷。
他们都是对方舟来说极为重要的臂膀,任何一人被侵占了都会给她和夜至带来不小的影响。
方舟闭了闭眼,开始尝试使用这个新的辅助能力。
这一瞬间,她所经历过的那些事情就像是走马灯一般出现在她的脑海里。
她从中提取出了博士帮忙救治被辐射入侵的她的剧情、安排一号李白芷等人带利瓦依离开塔的剧情、还有她策反乌元柏的剧情。
方舟还发现,她可以对这些剧情进行“剪切”。
她删去了这三个剧情中可能会暴露夜至具体位置、不应该出现在玩家视角中一些信息。
做了一些手段后,方舟放出了关于博士救治、营救利瓦依这两个剧情,却没有放出乌元柏的。
目前可以确定进入游戏的玩家已经成为了这个世界剧情推进的一部分,为了他们的带入感和体验感,他们无法查看外部世界的论坛,无法看到正常玩家可以看见的上帝视角,否则方舟还可以利用这个能力去误导玩家。
但那些没有进入游戏的玩家,有一定可能会看见她放出的剧情。
方舟防的就是那些还未进入游戏的玩家,即便这会泄露她没有死亡的信息,她也必须要在这个时候将这些放出去,降低这几人有可能被侵占身体的概率。
也正是这个原因,她不可以放出关于她策反乌元柏的剧情点。
她没有死亡这一点如果有机会被一些玩家告知于中央,中央不会相信,他们首先会“质疑”,再是“怀疑”。
质疑为什么有人知道她的存在,怀疑给出信息的人是否不怀好意,或许不用她去解决,给出消息的这个人就会被中央解决。
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